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投身于打造下一代互联网元宇宙平台竞争

690亿美元!微软拟收购游戏巨头动视暴雪

微软公司18日宣布,将斥资近690亿美元收购视频游戏开发企业动视暴雪。若交易成功,微软将跻身全球视频游戏开发企业前列,有助其投身于打造下一代互联网平台元宇宙的竞争。

在微软网站发表的声明中,公司首席执行官萨蒂亚·纳德拉说,各互联网平台提供的娱乐服务中,视频游戏的表现“最有活力”“令人兴奋”,“对于元宇宙平台的开发将发挥关键作用”。

微软将成视频游戏收入第三企业

据路透社报道,这笔交易数额意味着,微软将以每股95美元的价格收购动视暴雪。动视暴雪是视频游戏开发产业中的领先企业,曾推出多款经典游戏。受公司高管层行为不当等指控影响,这家企业的股票价格去年达到高点后,下跌超过37%。动视暴雪股票本月18日上涨约26%,收于每股82.1美元,仍然低于微软开出的收购价格。

路透社认为,这说明投资者担心微软不能按计划完成收购。分析人士说,微软的游戏产业已有一定规模,美国和欧洲方面可能出于反垄断考虑阻挠其收购计划。不过,路透社援引知情人士的话报道,微软有信心完成交易。

微软在声明中说,收购动视暴雪后的微软将成为全球视频游戏企业收入排名第三的企业。

咨询企业纽祖公司数据显示,2020年微软占全球游戏市场份额6.5%,估计收购动视暴雪后所占份额将增至10.7%。

据路透社报道,微软开价相当于动视暴雪2021年利息、税项、折旧和摊销前的利润的18倍。金融信息服务提供商路孚特公司数据显示,若交易成功,微软收购动视暴雪将成为有记录以来金额最高的现金收购案。

天价收购意在元宇宙?

据微软官网公告显示,此次收购将加速微软游戏业务在移动、PC、游戏机和云领域的增长,并将为搭建元宇宙提供基础。

另据路透社说法,动视暴雪每月有4亿活跃用户,微软高层对此颇为重视,认为这些用户将在微软日后搭建的元宇宙平台中发挥重要作用。

过去20年间,微软一直通过“买买买”的方式开发游戏内容。与其说微软想要发力元宇宙,倒不如说它在坚守自己的“游戏梦”。

动视暴雪收购案之前,微软还在去年斥资75亿美元,收购了Zenimax及Mojang Studios。前者为知名游戏公司B社(Bethesda)的母公司,后者则开发了风靡全球的沙盒游戏《我的世界》。

微软目前在全球已经拥有23个游戏开发工作室,加上动视暴雪旗下的17个游戏工作室,微软旗下的游戏工作室将升至40个。

硬件方面,第一代Xbox采取降价策略,最终大亏50亿美元,差不多等于当时任天堂的市值。目前在游戏主机市场,尽管索尼仍占据着绝对优势,但在过去几年里,微软Xbox的地位一直在慢慢提升。

以英国地区为例,据调研机构Games In-dustry统计,2021年12月,微软Xbox Series X和Xbox Series S两款游戏主机销量超过首发季,环比猛增108%。而任天堂、索尼的Play-Station5分别环比增长了6%、25%。

另外,微软XGP平台的最新订阅人数也已经超过了2500万人。

低谷期的动视暴雪

本次收购对象动视暴雪,在2008年由动视和暴雪两家公司合并而来,目前集游戏开发商、出版发行商和经销商于一体,旗下拥有《魔兽争霸》《星际争霸》《使命召唤》等知名游戏IP,前两款游戏也是当今电竞行业两个最古老的电竞项目,也因其不需要游戏主机,亦成功进入了当时遍布中国的网吧和家庭PC,成为了一代中国玩家的集体回忆。

因游戏来带的优秀业绩,动视暴雪在2005年被纳入标准普尔500指数,截至2010年,动视暴雪是当时全世界最大的游戏发行公司,但在2010年后,动视和暴雪都在走下坡路:动视方面,除了每年一作的《使命召唤》系列,几乎没有出过大卖的新游戏IP;而暴雪因为错过了以DOTA、LOL为首的MOBA游戏时代,其自家MOBA游戏《风暴英雄》一直不温不火,还在3年前宣布停止《风暴英雄》的官方电竞赛事。在2019年,动视和暴雪两家工作室的收入甚至比不上自家的全年龄向休闲游戏——《糖果苏打传奇》。

此外,人才流失问题,这也是目前动视暴雪发展下行的原因之一。

综合

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